耕升RTX SUPER显卡DLSS2.0重新定义AI渲染

相信不少老玩家体验旧时代游戏时,都能明显地观察到游戏模型存在大量锯齿,突兀的锯齿无疑会影响游戏观感,而最好的解决方法就是让画面越来越精细,那时即使存在锯齿肉眼也无法察觉。因此诞生抗锯齿技术,其中常见的有SSAA即超级采样抗锯齿,这种技术比较简单粗暴,通过让显卡计算分辨率更高的画面,缩放后获得更精细的画面,但缺点是大量占用显卡资源。

而DLSS不同,DLSS全称是Deep Learning Super Sampling(深度学习超级采样),主要作用是通过耕升GeForce显卡Tensor Core硬件加速的深度学习对实时渲染的图片实现非常高质量的超分辨率,从而大幅提升游戏渲染的性能。

DLSS是NVIDIA推出的一种全新抗锯齿技术,利用深度学习和AI的强大功能来训练显卡渲染清晰的游戏图像——简单来说以低分辨率生成图像后放大分辨率,细节像素则用AI算法填充,让低分辨率的渲染细节效果尽可能的接近高分辨率的原生渲染效果。而且DLSS的运算过程全部由GeForce RTX显卡独有的TensorCore核心单元完成,所以并不会占用到显卡的CUDA通用运算单元,这就避免消耗显卡的渲染性能和游戏性能

今年3月份,NVIDIA继续为DLSS深度学习采样技术进行迭代升级,重新定义AI渲染,由DLSS1.0进入DLSS2.0时代。作为升级版,DLSS 2.0在效果、集成便利度和效率上面都有较大的提升,DLSS 2.0更加采用4倍超分辨率技术,使得图像质量变得更鲜明、更清晰,可谓是AI渲染技术上一次质的飞跃!

4倍超分辨率采样是什么概念?耕升GeForce RTX系列显卡可以将540p的渲染图像直接放大到1080p,或者720p到1440p,1080p到4K,并且放大的画面在质量以及细节程度完全不输原生分辨率TAA渲染,甚至更加优秀。而且NVIDIA承诺训练模型将在驱动中更新,玩家只要更新驱动就可让所有DLSS 2.0游戏画质和速度得到不断提升而不需要游戏本身补丁支持

至目前为止,被评为最佳光追游戏的《CONTROL》一直深受玩家喜爱,但“显卡杀手”的名号、过高的硬件门槛阻拦不少玩家。但在支持更新DLSS2.0以后,即使是入门级RTX 2060显卡也可享受平均60FPS以上的流畅帧数体验游戏,并且游戏画质与未开启DLSS时相当,这项技术实是造福玩家!

为了进一步验证DLSS2.0的实用性,使用耕升GeForce RTX 2060 SUPER 追风显卡测试最新发布原生支持DLSS2.0的《死亡搁浅》,要知道《死亡搁浅》也是近几年来名声大噪的高品质3A大作,画面精美程度可想而知,此次移植PC端若是使用入门级耕升GeForce RTX 显卡即可流畅游玩,对于持有耕升GeForce RTX系列显卡的玩家来说,将大大降低高分辨率体验3A大作的门槛

▼帧数详情(最高画质)

《死亡搁浅》不愧是高品质3A大作,游戏堪比GTA5神优化,使用耕升GeForce RTX 2060 SUPER 追风显卡可在原画1080P及2K分辨率下流畅游玩。而开启DLSS品质模式情况下,帧数更是能达到平均100帧以上,4K分辨率也高达76帧;若是开启DLSS性能模式,1080P及2K分辨率则轻松突破144FPS,达到G-sync高刷新率显示器144Hz水准,4K也仅差3帧能达到100FPS帧数,DLSS2.0实乃NVIDIA一大新利器!

帧数表现优异,画质效果也很惊艳!在《死亡搁浅》开启DLSS品质模式下,画质甚至要超越4K原画,放大图片可以清晰地观察4K原画中快递箱上的抗锯齿,在4K DLSS品质模式下通通消失,若反映到全局则可预想到画质将比原画更加清晰且流畅

DLSS2.0技术迭代升级重新定义了GPU AI渲染,4倍超分辨率采样让游戏变得更精美、更流畅,几乎让持有耕升GeForce RTX系列显卡的玩家获得免费性能提升。而且更重要的是,DLSS2.0不再需要针对特定游戏专门训练,可以轻松移植到游戏引擎中直接应用到所有游戏内容。这项对制作者与玩家双方都非常友好的新技术,未来无疑会吸引越来越多的游戏加入支持,玩家也将能够以更低的门槛获得更加清晰、流畅和舒适的游戏体验!

为您推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注